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コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」

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【悲報】最近のドラクエシリーズ、まあまあやばい

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プレイヤーはオープンワールドを探索しない。GTA6開発者が語る「OW疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法

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【朗報】XSX版「ユミアのアトリエ」さん、クオリティモード60fps パフォモード120fpsの神だった

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【悲報】「FF16」の350万本、スクエニ社長の発言ではなく東洋証券の推計値だった

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ポケポケ、テーマ拡張パック「シャイニングハイ」3月27日(木)登場!

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【朗報】ユミアのアトリエ、PSストアで1位になる!

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【朗報】「FF15」さん再評価されはじめる😆

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【悲報】「ユミアのアトリエ」、売れてねぇええええええええwwwwwwwwwwwww

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【考察】何故、Switch末期にゼノクロDEを出すことになったのか?

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